Try Out UMN 2015
Yuk , ikuti Try Out UMN berhadiah Laptop dan Smartphone untuk nilai tertinggi ,
Juga DOORPRIZE Tablet, Smartphone dan masih banyak yang lain
Serta Ratusan juga Beasiswa Pendidikan
Daftar Online di
Tuesday, January 27, 2015
Posted by UMN
Tag :
fakultas,
jakarta,
jurusan,
kampus,
kuliah,
multimedia,
nusantara,
perguruan tinggi,
test,
try out,
ujian nasional,
universitas
Try Out Ujian Akhir Nasional UMN Universitas Multimedia Nusantara berhadiah Gadget
Ikuti Try OUT dari UMN
Universitas Multimedia Nusantara
Sebagai persiapan mu untuk menghadapi Ujian Akhir Nasional
Dapatkan Hadiah untuk peserta dengan nilai terbaik , juga banyak Door Prize menarik
Salah satunya Samsung Galaxy Tab 3
Monday, January 27, 2014
Posted by UMN
Tag :
akhir,
jakarta,
kuliah,
multimedia,
nasional,
nusantara,
perguruan tinggi,
try out,
ujian,
universitas
Future Technology dalam Kuliah Perdana UMN
August 31, 2013 : by Jece / Universitas Multimedia Nusantara News Service
“Start small, think big” yaitu
memulai segala sesuatu hal dari yang kecil, namun harus berpikir besar.
“Never fail to fail” janganlah pernah gagal untuk gagal, karena dari
kegagalanlah kita bisa menjadi sukses dan besar.
Dalam rangka menyambut tahun ajaran baru 2013/2014, Universitas
Multimedia Nusantara (UMN) menggelar Kuliah Perdana Sabtu, 31 Agustus
2013, Function Hall UMN. Kuliah Perdana ini dihadiri kurang lebih 1310
mahasiswa baru dan 200 tamu undangan yang disaksikan secara live
streaming di live.umn.ac.id
Jumlah mahasiswa baru pada periode ini meningkat 11,48% dari tahun
lalu. Bertambahnya jumlah mahasiswa UMN menandakan bertambah juga
generasi penerus bangsa Indonesia. Sebagai generasi penerus, tentulah
kita semua tidak menginginkan bangsa Indonesia tertinggal dari
negara-negara lain, baik dalam bidang ekonomi, politik, sosial, maupun
teknologi. Hal ini mendorong UMN sebagai universitas berbasis ICT
(Information and Communication Technology) untuk mempersiapkan mahasiswa
agar dapat menghadapi berbagai perubahan yang radikal akibat kemajuan
teknologi.
Tema yang diangkat dalam Kuliah Perdana ini adalah “Future
Technology”. Pada kesempatan ini, UMN mengundang para narasumber yang
ahli di bidangnya dalam memberikan wawasan kepada para mahasiswa baru
sehingga menambah motivasi mereka selama kuliah untuk meraih apa yang
dicita-citakan. Prami Rachmiadi Country Agency Lead, Google Indonesia
dan Hasan Aula Deputy CEO, Erajaya Group hadir sebagai pembicara kuliah
perdana UMN.
Erajaya Group sebagai perusahaan distributor dan ritel telepon
seluler membaca prospek dan tren industri selular di Indonesia. Salah
satu faktor pendorong industri ini adalah Social Media. Indonesia
disebut-sebut sebagai New Digital Nation . Dengan pertumbuhan pengguna
internet di Indonesia semakin meningkat, banyak orang yang memiliki
handphone lebih dari satu. “Operator-operator handphone sekarang fokus
di penjualan data. Data menjadi hal yang sangat krusial. Oleh karena
itu, semua merk handphone berlomba untuk berevolusi menciptakan tablet
yang berbasis smartphone.” ujar Hasan Aula
“Pasar smartphone di Indonesia menunjukkan tren pertumbuhan yang
luar biasa dalam 5 tahun terakhir. Tahun 2012 kemarin secara unit pasar
smartphone telah menembus 28%, tumbuh dari hanya sekitar 5% di tahun
2009. Pada tahun 2013 ini diperkirakan pasar smartphone akan mencapai
37% secara unit, dan menguasai lebih dari 70% dari nilai bisnis ”.
Sementara itu, Prami Rachmiadi mengajarkan bahwa kita sebagai
generasi muda harus memiliki semangat. “Start small, think big” yaitu
memulai segala sesuatu hal dari yang kecil, namun harus berpikir besar.
“Never fail to fail” janganlah pernah gagal untuk gagal, karena dari
kegagalanlah kita bisa menjadi sukses dan besar. Inovasi bisa dilakukan
kapan saja, karena dari internet, kita bisa mengetahui segala hal. Maka
dari itu, konten yang diinput harus sesuai, dan sebisa mungkin tidak ada
hal negatif di dalamnya. (*)
Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara.
www.umn.ac.id
Wednesday, October 2, 2013
Posted by UMN
Tag :
application,
ict,
it,
jakarta,
kampus,
kuliah,
multimedia,
perguruan,
programmer,
serpong,
social,
teknik,
terbaik,
tinggi,
universitas,
web
Bermain Air di OMB
August 28, 2013 : by Jece / Universitas Multimedia Nusantara News Service
Menurut kelompok Henry Ford, yang kebetulan menang, hal yang mereka
dapatkan dari permainan Local Earthquake ini adalah kerjasama,
koordinasi, komunikasi, kesabaran, keseimbangan. Mereka merasa senang
dan semangat mengikuti permainan ini. Hal-hal yang paling disukai para
peserta OMB adalah saat mereka menang dan mendapatkan bintang pada papan
mereka. Ini membuat mereka merasa bangga.
Hari terakhir OMB masih
diwarnai dengan serangkaian games, dari beberapa games yang ada hari
ini, tiga di antaranya bertemakan air. Hal ini dilakukan untuk memberi
variasi dari games kemarin yang lebih banyak mengutakaman keseimbangan
dan teamwork. Games yang bertemakan air tersebut adalah Blind Water
Tower, Running Water, Local Earthquake.
Untuk Blind Water Tower, dari 20an orang peserta dalam satu
kelompok hanya 13 yang ikut serta dalam permainan. Mula-mula mata semua
peserta ditutup dengan handuk, sambil memegang satu buah gelas plastik.
Seorang panitia akan menuangkan air ke dalam gelas orang pertama. Orang
pertama (dalam keadaan mata tertutup) harus menuangkan air ke dalam
gelas orang kedua dengan cara gelasnya dipegang di atas kepala. Begitu
seterusnya hingga orang ke-13. Orang ke-13 bertugas menuangkan air ke
baskom di belakangnya.
Pemenang dalam permainan ini adalah kelompok yang paling cepat dan
banyak mengisi air di baskomnya. Untuk yang melanggar aturan dengan
menuang air dari samping atau bawah, akan mendapat stiker merah sebagai
tanda pelanggaran. Komentar Paulina, seorang mahasiswa baru dari
kelompok Gabriel Fahrenheit: “Hal yang dibutuhkan dalam permainan ini
adalah kerjasama, kebersamaan, konsentrasi, dan kepercayaan dengan teman
sesama tim.”
Permainan lain yang menggunakan air juga, adalah Local Earthquake.
Di sini, semua anggota kelompok memegang bersama-sama satu terpal
berbentuk persegi, dan di atasnya ditaruh botol air mineral yang terisi
air namun tanpa tutup. Yang menjadi tantangan adalah bagaimana mereka
membawa botol ini yang semula diletakkan di tanah, kemudian diangkat
bersama-sama dari bawah dan digiring ke garis finish tanpa menjatuhkan
airnya. Mereka melakukan itu sambil menyanyikan mars OMB. Tantangan
bertambah karena saat menyanyikan Mars OMB ada saja teman yang
bertingkah lucu atau bersuara sumbang. Namun mereka semua berhasil
menyelesaikan dengan baik permainan ini.
Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara.
www.umn.ac.id
Posted by UMN
Tag :
engineering,
ict,
indonesia,
informatika,
it,
jakarta,
kampus,
kuliah,
mobile,
multimedia,
nusantara,
programmer,
serpong,
social,
software,
teknik,
terbaik,
tinggi,
umn,
universitas
OMB Awal Baru Untuk Meraih Mimpi ( Universitas Multimedia Nusantara UMN )
August 28, 2013 : by Jece / Universitas Multimedia Nusantara News Service
Orientasi Mahasiswa Baru (OMB) dicanangkan untuk memberikan
pengalaman dan pengajaran bagi para siswa yang telah naik ke jenjang
lebih tinggi. Orientasi atau yang merupakan momentum di mana mahasiswa
merasa asing untuk menghadapinya. Namun, sebenarnya inilah momen di mana
mereka mengembangkan diri menjadi pribadi yang lebih baik lagi. Banyak
manfaat yang bisa didapat dengan mengikuti orientasi semacam ini.
Dari berbagai games yang dilakukan pada hari ketiga OMB
(28/8/2013), banyak nilai-nilai yang bisa dipelajari, seperti
komunikasi, tanggung jawab, teamwork, dan juga koordinasi tim. Karena
memang dari 4 hari pelaksanaan OMB, dua hari pertama pengenalan kampus,
dan sisanya untuk menambahkan semangat kerjasama tim mereka. Inilah
mengapa proses orientasi ini wajib, selain untuk peningkatan soft
skills, juga untuk membangun kerjasama dan komunikasi dalam tim baik
dalam proses belajar, bermasyarakat dan berkarya di dunia kerja dan
bermasyarakat.
Games tersebut seperti misalnya hullahoop, peserta mengarahkan
telunjuk ke depan pada titik tertentu dan saling berhadapan, di atas
jari telunjuk yang ditempat kan hulahoop kemudian secara bersamaan semua
anggota kelompok secara bersama - sama mengangkat hulahoop sampai
tinggi tangan, apabila salah atau jatuh maka kelempok tersebut harus
kembali lagi dari awal. Tujuan dari permainan ini untuk melatih peserta
OMB dalam kepemimpinan, komunikasi, fokus pada tugas, dan tanggung
jawab keberhasilan tim. Dan bagi kelompok yang berhasil panitia
memberikan bintang pada papan kelompoknya. Semakin banyak bintang yang
di peroleh dalam setiap permain maka kelompok tersebutlah sebagai
pemanangnya.
Ketua Pelaksana OMB, Irman F Saputra, mengatakan bahwa tema yang
diusung tahun ini memiliki makna yang sangat mendalam, “There’s More to
Life, marilah mahasiswa bersama-sama memiliki mimpi, dan mewujudkannya
di UMN. Makanya ada satu slogan “Aku Hadir Meraih Mimpi.” Baginya,
setiap orang tidak memiliki batasan untuk bermimpi dan berbuat lebih
untuk sesama.
Salah satu kelompok peserta OMB menyampaikan mimpinya, membuat
sebuah gadget yaitu dompet yang dilengkapi dengan GPS. Dompet ini
bertujuan apabila suatu waktu dompet ini hilang atau kecurian, akan ada
sebuah akses untuk menemukannya kembali. Ini adalah suatu temuan yang
menunjukkan bahwa mereka adalah generasi muda yang penuh mimpi,
berkreatifitas tinggi, serta memiliki inovasi unik. “Dan UMN adalah
tempat yang tepat untuk mewujudkan mimpi-mimpi kami.” Ujarnya.
Seharusnya seperti
inilah orientasi yang dilakukan di universitas-universitas, tidak ada
kekerasan, tidak ada bullying, tidak ada hal-hal negatif yang terjadi
selama proses tersebut. Marilah kita mulai orientasi pendidikan yang
berbasis pada nilai-nilai kehidupan yang memiliki kreatifitas dan
inovasi tinggi, sehingga berguna untuk mahasiswa agar bisa tumbuh dan
berkembang dengan baik dalam lingkungan masyarakat. (*)
Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara.
Pendaftaran online klik disini
Wednesday, August 28, 2013
Posted by UMN
Tag :
engineering,
ict,
informatika,
it,
jakarta,
kampus,
kuliah,
mobile,
multimedia,
nusantara,
perguruan,
programmer,
serpong,
software,
teknik,
terbaik,
tinggi,
umn,
universitas
Sie Kesehatan Panitia OMB UMN 2013 Gelar First Aid Training Basic Life Support
August 20, 2013 : by Arnoldus Kristianus / Universitas Multimedia Nusantara News Service
Dalam melakukan kegiatan, kita tidak lepas dari
resiko kecelakaan. Oleh karena itu kita harus siap dengan resiko
tersebut. Kali ini Universitas Multimedia Nusantara (UMN) mengadakan
pelatihan medis dengan tema First Aid Training Basic Life Support.
Pelatihan ini berlangsung pada tanggal 19 Agustus 2013, diadakan oleh
bagian Kemahasiswaan bekerjasama dengan Rumah Sakit Bethsaida Paramount.
“Kegiatan ini diselenggarakan dengan tujuan untuk
melatih mahasiswa dalam melakukan pertolongan pertama untuk dasar
kecelakaan utama seperti korban pingsan, cedera, dan luka bakar.” Ujar
Yusuf Andi dari bagian Bussiness Development Rumah Sakit
Behtsaida. Ada 28 peserta yang hadir dalam acara yang terdiri dari
panitia orientasi mahasiswa baru seksi kesehatan, berasal dari Unit
Kegiatan Mahasiswa (UKM) Rencang dan Mapala UMN sedangkan tim pelatih
dari Rumah Sakit Bethsaida mengirim 8 orang. Dalam pelatihan ini dibagi
menjadi dua sesi yaitu sesi teori dilanjutkan dengan praktek .
Dalam pelatihan peserta diajarkan tentang cara-cara
melakukan pertolongan untuk korban dengan dua teknik yang diberikan.
Dua Teknik adalah Teknik Bantuan Hidup Dasar dan Teknik Pemidaian
Bantuan Hidup. Bantuan Hidup Dasar yaitu jika pada suatu keadaan
ditemukan korban dengan penilaian dini terdapat gangguan tersumbatnya
jalan nafas, tidak ditemukan adanya nafas dan atau tidak ada nadi, maka
penolong harus segera melakukan tindakan yang dinamakan dengan istilah
Bantuan Hidup Dasar. Bantuan hidup dasar terdiri dari beberapa cara
sederhana yang dapat membantu mempertahankan hidup seseorang untuk
sementara. Beberapa cara sederhana tersebut adalah bagaimana menguasai
dan membebaskan jalan nafas, bagaimana memberikan bantuan penafasan dan
bagaimana membantu mengalirkan darah ke tempat yang penting dalam tubuh
korban, sehingga pasokan oksigen ke otak terjaga untuk mencegah matinya
sel otak.
Untuk teknik kedua Pemidaian adalah suatu cara
pertolongan pada cedera/ trauma sistim muskuloskeletal untuk
mengistirahatkan (immobilisasi) bagian pertama tubuh kita yang
mengalami cedera dengan menggunakan suatu alat bantu, dengan tujuan
untuk mencegah gerakan fragmen patah tulang atau sendi yang mengalami
dislokasi sehingga dapat meminimalisasi / mencegah kerusakan pada
jaringan lunak sekitar tulang dan untuk mengurangi perdarahan &
bengkak yang timbul sehingga dapat mencegah terjadinya shock .
Dengan pelatihan First Aid Training Basic Life Support
panitia orientasi mahasiswa baru seksi kesehatan akan lebih siap terjun
di lapangan untuk membantu rekan – rekannya apabila terjadi kecelakaan.
Pelatihan kali ini merupakan pelatihan yang diadakan pertama kali dalam
bidang medis, semoga pelatihan seperti ini bisa diselenggarakan lagi
untuk tahun-tahun ke depan. (*)
Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara.
www.umn.ac.id
Monday, August 26, 2013
Posted by UMN
Tag :
jakarta,
kampus,
kuliah,
multimedia,
nusantara,
perguruan,
perguruan tinggi,
serpong,
social,
terbaik,
tinggi,
umn,
universitas
Perpustakaan UMN Menuju Perpustakaan Digital
August 14, 2013 : by
Arnoldus Kristianus / Universitas Multimedia Nusantara News Service
Bila
kita mendengar kata perpustakaan, yang terbayang di pikiran kita adalah
suatu tempat yang nyaman untuk membaca buku. Buku adalah jendela dunia.
Dengan membaca buku, pikiran kita menjadi terbuka dan wawasan kita akan
dunia menjadi bertambah. Itulah sebabnya setiap institusi pendidikan
disarankan untuk memiliki fasilitas perpustakaan. Begitu juga dengan
Universitas Multimedia Nusantara (UMN).
Perpustakaan yang
terletak di lantai 1 gedung B UMN ini memiliki fasilitas yang cukup
lengkap. Selain menyediakan buku, majalah, dan Koran, perpustakaan juga
menyediakan komputer yang dapat digunakan untuk mencari referensi tugas
kuliah atau jurnal ilmiah online bagi Civitas Academica UMN yang sedang
melakukan penelitian. Jumlah meja dan bangku yang digunakan untuk
mengerjakan tugas kuliah pun memadai. Mahasiswa juga dapat mengerjakan
tugas dan berdiskusi secara kelompok di ruang-ruang diskusi yang telah
disediakan. Selain itu, ada satu ruangan yang khusus menyimpan laporan
magang dan laporan skripsi seluruh mahasiswa UMN dari angkatan pertama,
yang dapat dibaca oleh seluruh pengunjung.
Demi menjaga keamanan
dan kenyamanan, setiap pengunjung perpustakaan hanya diperbolehkan
membawa barang-barang yang akan dipakai di dalam, seperti buku, laptop,
dan barang berharga lainnya. Mereka dapat menitipkan barang bawaan
lainnya di loker yang dapat dikunci dan dijaga oleh security. Apabila
pengunjung ingin meminjam buku, ia dapat melapor ke petugas perpustakaan
untuk dicatat identitasnya dan diberi batas waktu peminjaman, yakni
satu minggu.
Sebagai sarana edukasi di perguruan tinggi, saat ini
perpustakaan UMN memiliki 294 eksemplar jurnal ilmiah. Sedangkan untuk
jurnal online, pihak perpustakaan membagi menjadi tiga jenis yaitu
proquest, emerald, dan knovel. Dari semua buku yang tersedia, ada
sekitar 70 % buku yang dipakai oleh mahasiswa. Mahasiswa cenderung
bersikap direct access, sehingga jumlah buku yang dipinjam tidak merata.
“Saat ini sikap mahasiswa masih direct access, misalnya mahasiswa DKV
hanya akan mendatangi rak buku DKV saja. Hal ini dapat dimaklumi, karena
catalog yang ada di perpustakaan belum memadai. Katalog yang ada
sekarang bukannya memudahkan, tetapi malah menyulitkan mahasiswa dalam
mencari buku”, ujar Barry selaku staff perpustakaan.
Saat
ini perpustakaan sedang mengembangkan fasilitas audio visual. Dalam
fasilitas ini, mahasiswa dapat menyaksikan video dalam ruangan kedap
suara, sehingga tidak mengganggu pengguna perpustakaan lainnya. Semua
komputer yang ada juga akan terhubung dengan database. “Sesuai dengan
nama Universitas Multimedia Nusantara, maka perpustakaan ini nantinya
akan berkembang ke arah multimedia. Saat ini mahasiswa harus datang ke
perpustakaan untuk membaca buku dan mencari referensi jurnal. Nantinya,
kita akan mengembangkan perpustakaan digital dimana mahasiswa bisa
membaca buku kapan saja, di mana saja, tanpa harus datang ke
perpustakaan”, tambah Barry. (*)
Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara.
Pendaftaran online klik disini
Wednesday, August 14, 2013
Posted by UMN
Tag :
jakarta,
kampus,
kuliah,
multimedia,
nusantara,
perguruan,
perguruan tinggi,
serpong,
social,
terbaik,
tinggi,
umn,
universitas